Inviato da Danilo Massail 30/1/2006 7:43:32 (468 letture)
Non essendo un "mago" delle texture ho cercato un buon libro che mi aiutasse ad apprendere meglio come realizzare immagini più "fotorealistiche" ed ho trovato: Digital Texturing & Painting di Owen Demers (edizioni New Riders Press).
Inviato da Danilo Massail 30/1/2006 7:35:53 (542 letture)
Come è noto a chi mi conosce, non ho una grande esperienza di modellazione 3D, anche se devo dire che la grafica digitale mi sempre affascinato sin da ragazzo, quando, mi sono cimentato con un amico nella realizzazione di un software per realizzare scarabocchi sul mitico Commodore 64.