Grafica & Sicurezza
Login
Nome utente:

Password:


Hai perso la password?


Menu principale

Licenza

Grafica 3D : Texture gioie e (soprattutto) dolori
Inviato da Danilo Massa il 30/1/2006 7:43:32 (471 letture)

Non essendo un "mago" delle texture ho cercato un buon libro che mi aiutasse ad apprendere meglio come realizzare immagini pił "fotorealistiche" ed ho trovato: Digital Texturing & Painting di Owen Demers (edizioni New Riders Press).


Come si evince dalle immagini che ho prodotto sin'ora, non posso certamente definirmi un mago delle texture!
I miei modelli risultano piatti, con materiali che, per quanto studiati, non risultano essere assolutamente realistici.
Per questo motivo ho cercato un aiuto in un libro (non potendo permettermi un corso specializzato!).

La mia lettura, per ora, si limita alle prime pagine (sempre poco tempo!), ma gią dal primo capitolo mi ha aiutato a meglio comprendere le caratteristiche dei materiali e delle texture degli oggetti che mi circondano.
Nei capitoli che seguono (ebbene si ho sbirciato!), sono trattati con dovizia di particolari una serie di temi molto interessanti, come per esempio le texture tiled, quelle procedurali, la teoria dei colori etc.

Se nei prossimi mesi le immagini da me generate saranno pił "fotorealistiche" sapete gią dove ho imparato!

Formato stampa Invia questa news ad un amico Crea un file PDF dalla news
I commenti sono proprietą dei rispettivi autori. Non siamo in alcun modo responsabili del loro contenuto.
Notice [PHP]: Only variable references should be returned by reference in file /hermes/bosweb/web263/b2635/glo.danilo/dmportal/language/italian/local.php line 45